Meta открыла в США Pocket — экспериментальное мобильное приложение, которое превращает текстовый промпт в небольшую интерактивную игру без ручного написания кода. Проекты называются gizmos: их можно публиковать в общей ленте, запускать прямо со смартфона, сохранять, репостить и переделывать через remix.
Запуск для американских пользователей состоялся 20 августа после ограниченного теста в Бразилии.
Как работает Pocket
Пользователь описывает идею обычным текстом, получает первую версию gizmo и дорабатывает ее в редакторе. Интерактив может реагировать на касания и наклон телефона, воспроизводить звук, использовать снимки из галереи или камеру. Готовые работы попадают в вертикальную ленту, где другие пользователи могут с ними взаимодействовать и создавать собственные версии, если автор разрешил remix.

Приложение основано на технологиях команды Atma Sciences, которая ранее развивала похожую платформу Gizmo. После выхода Pocket в США оригинальный сервис начали закрывать. Сам Pocket доступен на iOS и Android, однако глобальный запуск Meta пока не анонсировала.
Для affiliate-команд продукт интересен как ранний пример генерации playable-контента из промпта. Теоретически такой формат можно использовать для квизов, простых брендированных мини-игр и тестовых механик вовлечения. Meta пока не объявляла о рекламных инструментах или интеграции Pocket с Meta Ads, поэтому считать его готовым источником трафика либо конструктором рекламных playable-креативов преждевременно. Подробнее о практическом применении нейросетей в закупке трафика — в нашем материале об ИИ в арбитраже.
Дочитали? Там разборы каждую неделю
Гайды, кейсы, карьера в нише – то же самое, что вы только прочитали, но регулярно.
Подписаться на канал