Читайте нас в Telegram

Предлагаем подписаться на наш Telegram-канал.
Там публикуем материалы, которых нет на сайте

Погнали

Прежде чем уйти!

Новости, уникальные посты, интервью и то, чего нет на сайте

Погнали
Индикатор загрузки
Загрузка...

$3 000 000 на симуляторе постапокалипсиса: интервью с создателем игры Idle Outpost

Eye Icon

225 VIEWS

Опубликовано: 01.04.2025

В 2023 году казалось, что мобильный рынок игр уже переполнен и удивить чем-то новым стало невероятно сложно. Однако Rockbite Games, студия с 12-летним опытом и тернистым путем, смогла создать игру, которая принесла три миллиона долларов, несмотря на намеренно упрощенный стиль и жесткую монетизацию. В этой статье, основанной на интервью с создателем Idle Outpost, мы расскажем об истории компании, успехе их нового проекта и том, какие уроки разработчики вынесли из своих ошибок.

Кто такие Rockbite Games?

Компания Rockbite Games появилась на свет в 2010 году, когда двое друзей — Аветис  Захарян и Геворг Копалян, — начали делать игры в маленькой квартире. Их путь в геймдеве оказался нелегким: за годы работы студия выпустила около 30-40 игр, многие из которых провалились.

Первый крупный успех пришел с игрой Deep Town, которая принесла $70 000 в день. Однако студия допустила ошибку, не развивая проект после его пикового успеха. Вместо долгосрочной поддержки Deep Town, компания переключилась на новые проекты. В результате эта стратегия привела к финансовым кризисам и череде провалов, таких как игра Sandship, которая не окупилась из-за отсутствия маркетинговых тестов.

Финансовый кризис и помощь Avantum

Период неудач привел компанию к сотрудничеству с маркетинговой компанией Avantum, которая помогла команде переосмыслить свои подходы. Вместо разработки игр «для души» Rockbite Games сосредоточились на создании проектов, способных зарабатывать деньги.

Avantum не только оказал финансовую помощь, но и предоставил глубокую экспертизу в маркетинге и аналитике. Это партнерство позволило команде вернуть уверенность в своих силах и выйти из кризиса.

Идея и рождение Idle Outpost

После успеха и устаревания Deep Town команда начала искать идеи для новой игры. Среди предложений особенно выделилась концепция: «заброшенный аванпост после зомби-апокалипсиса». Сценарий быстро превратился в прототип, а затем и в полноценный проект.

Прототип показал высокие результаты, и Rockbite Games оперативно доработали игру, вдохновившись механиками из других популярных игр, таких как Bonehead. Благодаря уникальной механике управления выжившими и постепенной глубине геймплея, Idle Outpost сразу привлек внимание.

Успех Idle Outpost: жесткая монетизация и чат

Одной из ключевых причин успеха Idle Outpost стала грамотно выстроенная монетизация и социальная составляющая. Игра предлагает пользователям управлять выжившими, улучшать аутпост и прокачивать героев для выживания в условиях зомби-апокалипсиса.

Разработчики добавили мультиплеер, который не только увеличил вовлеченность игроков, но и поднял доходы благодаря влиянию на донат. Например, соревновательные элементы, такие как арена и лидерборды, стимулировали пользователей тратить деньги на улучшение персонажей и оружия.

Дополнительной глубины игре добавили такие фишки, как система экзотических предметов, ивенты и разнообразные миссии. Они позволили удерживать игроков дольше, увеличивая ретеншн.

Ивенты: драйвер роста и вовлеченности

Система ивентов стала настоящим драйвером успеха игры. Простые в реализации, они позволили разработчикам тестировать разные варианты баланса и добавлять уникальные награды. Игроки могли получать редкие предметы, которые нельзя было купить напрямую, только через участие в этих событиях.

Лидерборды стали дополнительным инструментом вовлечения. Они мотивировали игроков соревноваться за первые места, где наградами были эксклюзивные экзотические предметы. Это создало спрос и помогло увеличить доходы проекта.

Проблемы и решения: арена и серверы

Не все идеи сразу сработали идеально. Одной из таких проблем стала арена, которая изначально демотивировала игроков из-за механики платного обновления матчмейкинга. Однако команда быстро внесла изменения, улучшив систему.

Еще одной сложностью было глобальное время запуска ивентов. Разработчики внедрили серверную систему, где ивенты начинались по расписанию сервера, а не игрока. Это помогло минимизировать проблемы с тайм-зонами и улучшить стартовый опыт для новых пользователей.

Работа с метриками

Rockbite Games активно анализируют метрики, чтобы улучшать игру. Первый день удержания составляет 40%, однако до 30-го дня доходит лишь 12%. Для решения этой проблемы студия планирует внедрить систему, которая позволит сегментировать пользователей по уровням и регионам.

Система поможет создавать персонализированные предложения, улучшать ретеншн и поддерживать интерес игроков.

Что дальше? Планы на будущее

Rockbite Games продолжает активно развивать Idle Outpost, добавляя новые гейм-моды, механики и разнообразный контент. Помимо этого, команда работает над оптимизацией системы монетизации и удержания игроков.

Студия сосредоточена на создании глубины геймплея и поддержании баланса между интересом игроков и коммерческим успехом.

Советы от Rockbite Games

На основании своего опыта команда дает несколько советов начинающим разработчикам:

  1. Уделяйте внимание сюжету, геймплею и маркетингу.
  2. Не бойтесь ошибок, но учитесь на них.
  3. Делайте игры с глубокой механикой, чтобы заинтересовать игроков надолго.
  4. Всегда анализируйте метрики и вносите изменения, когда это необходимо.

История Rockbite Games и успех Idle Outpost доказывают, что даже после череды неудач можно найти формулу успеха. Главное — это упорство, готовность учиться и правильные партнеры.

Как считает Аветис Захарян, магия игр заключается не только в цифрах, но и в том, чтобы находить баланс между креативностью и коммерческой выгодой.

В нашем специальном разделе вы найдете еще больше статей и текстовых версий видео.

Дочитали? Там разборы каждую неделю

Гайды, кейсы, карьера в нише – то же самое, что вы только прочитали, но регулярно.

Подписаться на канал
Провайдеры Криптовалюты Манимейкинг Арбитраж Руководства Инструменты Новости Кейсы Интервью Конференции Профессии УБТ Telegram Facebook Google Google Ads TikTok Instagram Вконтакте YouTube Яндекс Общие темы База знаний Traffnews Recommends

Автор

TraffNews

0 Comments

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Максимальный размер загружаемого файла: 20 МБ. Вы можете загрузить: изображение, видео. Ссылки на YouTube, Facebook, Twitter и другие сервисы, вставленные в текст комментария, будут автоматически встроены. Перетащите файл сюда

Traffnews рекомендует

AdsCard

AdsCard — многофункциональный финансовый сервис, предлагающий трастовые BIN-ы для рекламы, карты для личных покупок, выплаты по реестрам и другие услуги. Прозрачные комиссии, поддержка криптовалют и удобные инструменты для управления финансами.
TRAFFNEWS20

Промокод дает 20 бесплатных карт для рекламы

Скопировано!

Cloak IT

CLOAK IT — это топовый сервис для фильтрации трафика и защиты ваших рекламных кампаний. Облачное решение, которое защищает от ботов и нежелательного трафика, не требуя специальных знаний или навыков программирования.
TRAFFNEWS

Промокод traffnews дает 40% скидку

Скопировано!

Dolphin{anty}

Полный обзор Dolphin{anty} антидетект браузера. Выясняем, как защитить аккаунты от антифрод-систем, управлять сотнями профилей, настраивать прокси и автоматизировать рабочие процессы для максимальной эффективности.
TRAFFNEWS

Промокод TRAFFNEWS дает скидку 20% на первую оплату

Скопировано!

1win Partners

1win Partners — это партнерская программа от ведущей букмекерской компании и онлайн-казино 1win, где вебмастера могут зарабатывать на привлечении игроков.
подробнее

INSIDE

INSIDE — iGaming партнерка для команд и вебмастеров, которые хотят масштабировать трафик. 2500+ офферов, 80+ GEO, быстрые выплаты по запросу, высокий уровень сервиса, особые условия и эксклюзивные продукты.
подробнее

Kingfin

Kingfin — прямой рекламодатель трейдинговой платформы Olymptrade. RevShare до 80%, CPA до 250$, Hybrid, индивидуальный оффер.
подробнее

Похожие материалы

Виртуальный номер для ВКонтакте: где купить и получить бесплатно в 2026

Читать

Cashinout честные отзывы 2026: стоит ли пользоваться сервисом для вывода средств

Читать

LMArena AI: что это за сервис, как пользоваться и зачем нужен leaderboard нейросетей

Читать

Казино-стриминг в 2026 году: умирающий тренд или перерождение индустрии

Читать

FTD в арбитраже трафика: что это, как считается и сколько платят

Читать

Гемблинг — что это: разбираем вертикаль, арбитраж трафика и лучшие партнерки 2026

Читать

Что такое первобил и кто такие первобильщики: схемы и риски в арбитраже

Читать

Арбитражные конференции — зачем посещать и как получить максимум пользы? 

Читать